Nhóm chưa có hai mắt luôn ở trạng thái nguy hiểm, và phần lớn các trận chiến trên bàn cờ vây xoay quanh việc này.

41o7d

Hành Tinh Câu Đố

41o7d
41o7d
Lớp Học Câu Đố
41o7d
41o7d
41o7d 41o7d
41o7d 41o7d
Giờ Nghỉ Vui Vẻ Trạm Dừng Giải Trí
Góc Chơi Cuối Tuần 41o7d
41o7d 41o7d
41o7d

Nếu ván nào cũng mất quân theo cùng một kiểu đòn thì đó là mẫu hình chưa học chứ không phải sơ suất.

Xem thêm
41o7d

Giải Đố Thư Giãn

Xem thêm
Xứ Sở Câu Đố

Song tốt thông mạnh hơn tốt rời rạc.

Xem thêm
41o7d

Không nên đi cùng một quân hai lần trong khai cuộc.

Xem thêm
41o7d

Ngôi Nhà Trò Chơi

Xem thêm

41o7d

Bầu cua Rikvip

41o7d
41o7d

Mã bị cùn tức bị chặn hết đường đi ở tất cả các hướng, trở thành quân vô dụng tạm thời cho đến khi có nước giải vây.

Xem thêm
41o7d
41o7d

Phút Giải Lao

Xem thêm
Bạn Cùng Chơi
Rừng Câu Đố

Nhóm quân có hai mắt thì không bao giờ bị bắt.

Xem thêm
41o7d
41o7d

Đổi quân khi đang dẫn về vật chất.

Xem thêm
41o7d
41o7d

Vùng Đất Trò Chơi

Xem thêm
Mã biên yếu hơn mã trung tâm vì kiểm soát ít ô hơn hẳn.
Thói quen dừng lại một nhịp để rà soát loại bỏ được phần lớn những nước đi hớ hênh.
hướng dẫn chi tiết Xóc đĩa  ·  game bài dễ học